DungeonMaker最新版下载,DungeonMaker官方正版下载。DungeonMaker(地牢制造者)是一款融合Roguelike、地牢冒险与卡牌养成元素的轻策略RPG手游。游戏采用卡通像素风格,构建出一个充满挑战与策略的暗黑地牢世界。玩家将扮演大反派,统御怪物、布置陷阱与设施,抵御不断来袭的勇者军团。战斗操作极为简便——只需点击魔王技能键,或开启自动施放功能即可轻松应对。游戏内含上百种怪物与勇者、70余种陷阱与设施,以及丰富的资源收集系统,带来持久而多变的游戏体验。
打造专属地牢,策略制胜
【创造属于自己的地宫】
精心规划陷阱、设施与怪物的布局是取胜关键。通过击退勇者获得奖励,逐步升级地宫结构。结合各类设施与怪物的特性,探索最优组合,打造高效防御体系,让每一间房间都发挥最大战力。
【命运由你掌控】
每日可获取全新命运卡牌,自由选择挑战方向:迎战勇者、参与活动,或主动召唤强力敌人。每局游戏均可搭配不同命运,带来截然不同的策略体验与剧情走向。
【海量内容深度可挖】
游戏提供7位拥有特殊能力的魔王、100多种勇士与怪物、70余种可布置的陷阱与设施,以及130多种神秘神器,构筑出庞大而富有变化的玩法生态。
新手速通与进阶攻略指南
对于仅计划游玩100天的玩家,推荐使用伊丽莎白、艾玛、弗洛里亚三位魔王。其中首推艾玛(全程权能一),弗洛里亚(全程权能二),伊丽莎白(前期权能一,七级后可切权能三)。若面对怪物海战术,塔尼亚(权能二)、丽贝卡(权能三)、穆里尔(权能二)、莉莉丝(权能二)同样表现优异。
核心思路:100天内勇者数量有限,怪物海战术最为高效且无需复杂操作。
具体操作步骤如下:
- 开局优先铺设战斗房间(任意类型),尽快填满地宫空间;
- 遇到怪物蛋立即孵化,优先选择高属性个体(此阶段不推荐哥布林偷钱流);
- 怪物数量足以填满所有战斗房间后,按以下优先级选择战斗奖励:
① 合成(有多余怪物时)>② 保留可留房间>③ 开新蛋;
- 每20天遭遇BOSS战,若出现扩张道具“十字镐”,务必优先选择,随后继续扩建并填充战斗房间;
- 推荐保留的房间包括:空腹(变相提升防御)、孵化室(加速等级成长)、休息室(强化属性)、巨人房、提取房(用于合成双头巨人)、逆行房;
- 布局建议:将空腹、巨人、提取、逆行置于中间一排,孵化室与休息室安排在角落;
- 关注左上角第三个配方,素材齐备后及时前往商人处进行特殊融合,产出领主级、冰星、六星、钻石、银星、白星、铂金等高阶怪物,显著提升战力;
- 若遭遇难以击败的关卡,可尝试SL(存档重打),因战斗结果具有一定随机性。
若中途获得领主级怪物,或启用继承机制(继承怪物/房间)甚至适度投入资源,推荐继承以下内容:
- 怪物:白芳、德鲁伊妮德、死亡骑士 + 任一喜好单位(开荒期推荐蜘蛛阿拉克妮);
- 房间:双头巨人房、孵化室。
为顺利通关“难9-80”,魔王技能推荐搭配:神秘存在、武器招架、腐朽、刀刃、钻石皮肤。更深入的技能组合逻辑可参考相关攻略。值得注意的是,将附带技能的怪物与魔王融合,可为魔王赋予额外技能效果。
装备方面,优先为魔王配备防御力最高的装备。因游戏机制中实际受到伤害 = 勇者攻击力 - 魔王防御力,每一点防御都能有效转化为生存能力,尤其在前期生命值稀缺时至关重要。
若“难9-80”实在难以突破,可先专注于当前难度层数的成就推进,通过开启更多卡包提升整体战力。
炼10冲层核心要点:
当前版本中,通关标准为突破1300层,此后进入天使关卡。由于200层后勇者战力飙升,魔王属性难以跟上,需大量“狗粮”提升经验。而每个孵化室每升一级,可使新孵化怪物+1级,因此越多孵化室 = 更高怪物等级 = 更多经验 = 魔王更快升级 = 更高属性 = 更高层突破可能。
需明确:无论选择战斗房间、陷阱还是功能房,最终目标都是减轻魔王压力。无需拘泥于单一“流派”,应根据实际战况灵活搭配,最大化整体效能。
故事模式全路线通关指引
巫女路线通关需精准把握选项与节奏。建议初次进入故事模式的玩家,前期全力推进地图并选择“破坏”选项,防守时暂不放置怪物、不开技能,故意被击败以触发“处刑结局”(无CG),从而解锁一个继承位,获得可继承的史莱姆。
推荐为继承史莱姆配置技能:钻石皮肤 + 黑章(免疫中毒与尸爆),以此打造高生存核心单位,大幅降低推图难度。
巫女线共占用24天,击败BOSS后还需7天对话,总计31天。若一周目仅有40天,则发育时间仅16天,较为紧张。开局务必在右侧入口与左侧魔王门前各设一间房间,防止被秒杀。
进入持久战阶段后,在右侧堵门房间的上、下、左三侧再增设3个房间,防止漏怪。后期可用提取房、研究所替代堵门位置,用于提升继承怪物星级(注意:这两类房间每周目仅可购买一次,切勿覆盖)。
大后期可替换为大乱斗房防漏,或使用公墓房辅助低级史莱姆练级。若未刷出钻石皮肤,可考虑放弃史莱姆转练其他单位。
巫女线关键选项(全部选对达成结局1,错任一为结局2):
- 住手
- 多给好吃的
- 自己去
- 撤退
- 你帮大家
- 手镯给她
注:“自己去”与“撤退”若选错将直接导致角色死亡。剧情行至“苏醒的怪兽”时,若不主动攻打血染村庄,数日后将触发剧情杀。建议将发育时间前置,确保BOSS战前战力充足。BOSS具备嗜血与吸血叠加机制,若我方输出不足,反而助其叠满BUFF导致翻车,最佳对策仍是全面提升等级。建议推图期间尽量刷高恶名值延后BOSS战,并在开战前进行云端备份。
其他故事线提示:
秘书线建议尽早完成。因其必须持续至第200天,而敌人数目随天数递增。曾有玩家休息至180天后启动秘书线,最后20天因小怪过多险些失败。触发条件为:累计花费5万金币并休息3次(虽1万、2万、5万为节点,但一次性存够5万后支出更为稳妥)。
露娜线在对抗反派时选择“伺机而动”,最终抉择“魔石”或“露娜”对应两个不同结局,全程约耗时20余天。
女王线需先后攻打4次普通城池,再挑战2次王之城。最终将同时出现“被侵略的王之城”与“堕落的研究所”。
- 先打堕落的王之城 → 救出女王 → 解锁“新的开始” → “向帝国突袭”结局(有CG);
若此前完成【意外的请求】任务 → 可达成“另一种生活”结局(有CG),否则仍为“向帝国突袭”。
- 先打堕落研究所 → 女王死亡;
若完成【意外的请求】→ 可复活女王 → “另一种生活”结局(有CG);
若未完成但全程对女王态度极佳 → 仍可达成“新的开始”结局(有CG)。
【意外的请求】触发条件(满足其一即可):
在击败堕落研究所外部后,将出现该剧情及新地图“小帝国军村庄”。关键在于:不能全程顺从女王,一味讨好只会导向“向帝国突袭”结局。
- 开局抓走女王,但最终进攻帝国时让她参与;
- 开局自由选择,随后攻打王之城,再选“原谅我呗”,之后“各不相干”;
- 开局自由选择,攻打王之城后选“不至死吧”,再让她参与进攻。
最新版本更新说明
v1.11.28版本
普通模式下,继承的怪物在下一局游戏中将保留相同的技能列表。
修复部分工具提示消息显示异常的问题。
优化游戏整体运行效能,提升流畅度。