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毛豆娱乐安卓官方版游戏特色:
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毛豆娱乐安卓官方版游戏亮点:
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毛豆娱乐安卓官方版游戏优势:
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毛豆娱乐安卓官方版游戏优点:
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毛豆娱乐安卓官方版游戏特点:
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毛豆娱乐安卓官方版游戏玩法:
【二人斗地主】
一、玩法规则
一副牌54张,每人手牌17张,3张底牌,17张废牌。
发牌前,抽取一张作为亮牌,抽到亮牌的玩家先叫地主。
抢1次让1张翻2倍
抢2次让2张翻4倍
抢3次让3张翻6倍
抢4次让4张翻8倍(最多来回抢4次地主)
二、特殊说明
直来直往房间为财富房间,为增加游戏乐趣,添加了:霸占、起义、镇压阶段;
1、霸占:
在当地主、抢地主阶段,点该按钮直接当地主;如果玩家点了这个按钮,则输10倍,赢8倍;
2、起义、不起义:
被“霸占”土地沦为“农民”的玩家,可以点起义按钮,将翻倍倍数提高至当前倍数的5倍;
即农民输:农民倍数×5;赢:地主倍数×5;
而地主输:地主倍数×5;赢:农民倍数×5;
3、镇压、投降:
农民起义后,地主若不想继续游戏,点投降则输10倍底注给农民直接结束游戏;若镇压则按当前输赢倍数正式开始游戏;
4、领工分斗地主:
直来直往房间内,对于身上携带小于100两的玩家与身上携带100万的玩家对局时,可以累积工分;玩家累积到一定额度可以兑换银子,使自身财富大于等于100两;
三、牌型大小
火箭:即双王(大王和小王),最大的牌
炸弹:四张同数值牌(如四个7)
单牌:单个牌(如红桃5)
对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)
三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)
三带一:数值相同的三张牌+一张单牌或一对牌。例如:333+6或444+99
单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678或78910JQK)。不包括2点和双王
双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括2点和双王
三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、555666777888)。不包括2点和双王
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。如:444555+79或333444555+7799JJ
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。444456或者44445566
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【四人斗地主】
四人斗地主由四人玩两副牌,地主为一方,其余三家为另一方,双方对战,先出完的一方胜。出牌规则类似"争上游"。
四人斗地主最早流行于浙江、江苏和上海,目前已经发展为全国地区最流行的四人扑克游戏之一,属于争先型牌类游戏,每局牌有一个玩家是“地主”,独自对抗另三个组成同盟的玩家。地主的目标是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌,而农民的目标是在地主出完牌以前,农民中的任何一人先出完手里所有的牌,出牌规则类似"争上游"。
游戏使用两副牌,四个玩家同时游戏,一队为地主,另外三个人为另一队,先出完牌的一队获胜。
一、基本规则
1、牌数:两幅牌共108张牌,你拿33张牌,其他三家各25张牌
2、出牌顺序:你是固定的地主,每局都由你最先出牌
3、发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。
4、叫分:随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。
叫3分的玩家成为地主。
如果没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。
如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌,三轮都没有人叫地主,则解散游戏。
5、底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家不可见。
二、牌型介绍
1、四个王,称为天尊,什么牌都可以打,是最大的牌。
2、8个一样的,如八个Q,威力紧次于天尊,被称为天炸。
3、7个一样的,如七个J,威力小于天炸,被称为导弹(民间称七巧)。
4、6个一样的,如六个10,威力小于导弹,被称为火箭(民间称六喜)。
5、5个一样的,如五个9,威力小于火箭,被称为炮。
6、4个一样的,如四个8,威力小于炮,被称为枪。
以上牌除比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。
7、单牌(一手牌):单个牌。
8、对牌(一手牌):数值相同的两张牌。
9、三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。
10、三带一对:数值相同的三张牌+一对牌。例如:333+44 只能带对子。
11、五张或五张以上牌点连续的牌,花色不限。例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K等。注意:可以选择1,2,3,4,5;或者2,3,4,5,6,或者10,J,Q,K,A。
12、双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、88991010JJ)。包括AA2233,223344,QQKKAA
13、三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、444555666777)。包括AAA222333,222333444,QQQKKKAAA。也叫飞机不带翅膀。
14、飞机带翅膀。三顺+同数量的一对牌。例如:333444+6677(双飞)333444555+667788(三飞)333444555666+7788991010(四飞)等。注意,所带的一对牌,必须是连顺:333444+6688
三、牌型比较
天尊是最大的牌。天炸,导弹,火箭,炮,枪除了比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三带二、飞机带翅膀等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。
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斗地主玩法
1 、发牌
一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
2 、叫牌
叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。
3 、第一个叫牌的玩家
第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。
4 、出牌
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
5 、牌型
火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。
单牌:单个牌(如红桃 5 )。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99
单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2 点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
如: 444555+79 或 333444555+7799JJ
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。
6 、牌型的大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
7 、胜负判定
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
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【斗地主】
一、发牌
一副牌54 张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
二、叫牌
叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择 “叫地主 ” 、“ 不叫 ” 。如果有玩家选择 “叫地主 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都“不叫”,则重新发牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”为止 。
三、第一个叫牌的玩家
第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。
如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,则第一个选择“明牌”的玩家优先获得叫牌权。
如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,且三名玩家都不选择“叫地主”,则系统选择第一个“明牌”的玩家为地主。
四、抢地主
当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会。玩家选择“抢地主”后,如果没有其他玩家继续“抢地主”则地主权利属于该名“抢地主”的玩家。
如果没有任何玩家选择“抢地主”,则地主权利属于“叫地主”的玩家。
每“抢地主”一次,游戏倍数 *2 。
凡是有过“不叫地主”操作的玩家无法进行“抢地主”的操作。
五、明牌
明牌为亮明手上所有牌进行游戏,主要分为三种:“明牌开始”、“发牌明牌”、“明牌”。
明牌开始:在还没发牌时,就选择明牌并保持开始游戏,游戏倍数 *5 。
发牌明牌:在发牌的过程中选择明牌游戏,根据发牌数量的多少游戏倍数 *4 和 *3 。
明牌:在收完三张底牌后可以选择明牌并开始游戏,游戏倍数 *2 。
若同时有多名玩家选择“明牌”则按照最大的明牌倍数计算。
六、加倍
在选择抢完地主后,地主出牌前增加一个翻倍选择功能。在抢完地主后地主把底牌拿到手中,出现翻倍选择功能,用户可以选择加倍或不加倍。但若要进行加倍操作时,玩家必须符合特定条件。
在限制时间内完成加倍或不加倍的操作后,必须等待其他玩家进行完相关操作或直到限制时间到,则游戏开始由地主出牌。
加倍后游戏得分计算为:倍数*每分对应欢乐豆关系*自己加倍数*对手加倍数,若有加倍则*2,若没加倍则*1。
加倍条件为规定的用户欢乐豆数量超过该房间规定的值即可。
规定对象如下:1、加倍用户为地主时,必须全部玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值。2、加倍用户为农民时,必须自己和地主玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值。
七、出牌
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本盘。
八、牌型
火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。
单牌:单个牌(如红桃 5 )。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99
单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、 7788991010JJ )。不包括 2 点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
如: 444555+79 或 333444555+7799JJ
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。
九、牌型的大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
十、胜负判定
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
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经典玩法
经典玩法是最为普及的玩法,在此不作细表。不过也正因它的普及,再加上靠头脑很容易就能记牌,所以在我眼里,经典玩法获胜难度低、打牌技巧低、游戏趣味低。
不洗牌玩法
不洗牌玩法的基本规则跟经典玩法类似,只是加入了不洗牌的规则之后,玩家很容易就能够抽到一个甚至多个炸弹,这让游戏的刺激度直线上升!但是这也带来一个负面影响,玩到最后几乎都是在拼谁的炸弹更大,毫无技巧可言,这也成了不洗牌玩法被很多玩家诟病的原因。在我眼里,不洗牌玩法获胜难度高、打牌技巧低、游戏趣味中。
癞子玩法
癞子玩法中,系统在游戏开局后会随机选定一张除大小王之外的牌作为癞子,其作用是可以代替任何一张除大小王之外的牌。这样的玩法提高了游戏的不确定因素,同时也给依靠头脑记牌增加了难度。在我眼里,癞子玩法获胜难度中,打牌技巧中、游戏趣味中。
天地癞子玩法
天地癞子玩法是癞子玩法的升级版,一局斗地主里面会产生一个天癞子和一个地癞子,游戏变数大大增强,单纯靠头脑记牌已经非常难了。但是如果你想快速赢取1亿欢乐豆,就必须过天地癞子这关,其他玩法都不能实现“快速”这个目的!绝大部分斗地主高手在直播时,都喜欢在天地癞子场里展现自己的实力。在我眼里,天地癞子玩法获胜难度高、打牌技巧高、游戏趣味高。
弃三张玩法
在游戏开始前,地主最多可以选取2张牌丢弃,而农民最多可以选取3张牌丢弃,其他规则跟经典玩法类似,这就是弃三张玩法。可惜这个玩法推出的时间是最迟的,与其他玩法相比,目前喜欢弃三张玩法的玩家还不够多,官方开通的场区也比较少。在我眼里,弃三张玩法获胜难度中、打牌技巧中、游戏趣味中。
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【斗地主】
一、发牌
一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,确定地主之前后玩家不能看底牌。
二、叫牌
第一轮叫牌玩家由系统随机选定。
叫牌逆时针顺序轮流进行,123或不叫随选。
下家叫牌只能高不能低或选择不叫,3分直接为地主。
三人不叫则重新发牌、重新叫牌,直至出现地主。
三、公共倍数
包含抢地主、炸弹倍率、是否春天等。
公共倍数=地主叫分*炸弹倍率*是否春天。
四、农民加倍
若加倍则*2,若不加倍则*1
五、最终计算
地主最终倍数=公共倍数
农民最终倍数=公共倍数*农民加倍倍数
六、牌型介绍
1、单张:可以是手中的任意一张牌;
2、对子:两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同;
3、连对:两对或两对以上相连的牌,如:5566。
4、三带二:三张牌点相同的牌,带二张杂牌,如:55566、55567;
5、飞机带翅膀,两个或两个以上相连的三同张牌,如:5556667788,qqQKKK8899。
6、顺子,五张或五张以上牌点连续的牌。例如:3456789,10JQKA等。
7、炸弹,四张或四张以上牌点相同的牌,如:6666、8888。





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类型:卡牌对战/大小:74MB
类型:休闲益智/大小:97MB
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