统治与文明将文明演进与全球对抗浓缩于同一块屏幕,从一座小村庄起步,采集资源建造城邦,科技树横跨中世纪直至工业时代。华夏、罗马、维京等文明各自拥有独特的加成属性,华夏侧重粮食产量,罗马强化步兵训练速度,维京则在海战中获得额外优势。英雄招募系统囊括亚历山大与秦始皇等历史人物,每位英雄携带主动与被动两项技能,上场前需要根据兵种搭配调整阵容。
统治与文明怎么闯关
勾选界面底部的协议选项,点击页面下方的进入游戏按钮,开启统治与文明的游戏流程。

在城镇野外场景内左右滑动屏幕,操控角色横向移动,规避前方怪物造成的伤害数值。
推进途中触发救援剧情,集结多名作战单位向前行进,主动迎击道路上的敌方怪物。
带领作战单位击溃阻拦的怪物,界面弹出目标达成提示,完成该段野外闯关任务。
游戏特色
主城地图划分为内政区与郊区,城内负责科技研发与士兵训练,郊外地块可开垦农田或搭建行军帐篷。
王国地图属于自由交战区域,资源田与中立建筑分布其间,联盟可在此聚集城堡扩张领地。
极地沙漠地图专供英雄获取经验,八个大陆板块分属不同阵营,驻守营地可持续产出经验道具。
水晶地图提供英雄训练关卡,每五关设置BOSS战,水晶无损通关可获得三星评价与扫荡权限。
兵种克制关系明确,步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵,骑兵克制战车,战车对步兵有额外压制效果。
游戏亮点
50v50联盟团战围绕要塞攻防展开,攻方需击破三重城门才能抵达内殿,守方可布置陷阱延缓推进。
跨阵营副本允许来自不同联盟的临时队伍共同讨伐巨型Boss,奖励按贡献比例分配。
神器系统提供数值加成,部分神器附带战场主动效果,比如特洛伊木马可召唤伏兵出现在敌方后方。
科技树分军事与内政两条线,军事线解锁新兵种与阵型,内政线提升资源产出与建筑速度。
英雄殿堂等级决定可上阵英雄数量,每提升三级增加一个出战位,后期最多编入五位英雄。